Applications éducatives
"A
la recherche du Titanic" (jeu de repérage cartographique)
But du jeu : retrouver la route du TITANIC et localiser l'épave au fond de l'océan en utilisant un logiciel de repérage cartographique
Objectifs pédagogiques : réviser les coordonnées géographiques (latitude et longitude), utiliser des cartes à différentes échelles, se repérer dans l'espace à partir d'un jeu de simulation (initiation informatique)
Niveau : collège - lycée
Quizz
sur le programme d'Histoire de Terminale