Applications éducatives

 

"A la recherche du Titanic" (jeu de repérage cartographique)

But du jeu : retrouver la route du TITANIC et localiser l'épave au fond de l'océan en utilisant un logiciel de repérage cartographique

Objectifs pédagogiques : réviser les coordonnées géographiques (latitude et longitude), utiliser des cartes à différentes échelles, se repérer dans l'espace à partir d'un jeu de simulation (initiation informatique)

Niveau : collège - lycée

Quizz sur le programme d'Histoire de Terminale

la IVe République

La Ve République

La guerre froide

La décolonisation

Economie et société

L'Europe et l'Euro